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《欧美一级A片黑人一级》

类型:科幻 武侠 动作 美国 2007 

主演:本·阿弗莱克 艾莉丝·布拉加 J.D.普拉多 戴奥·奥柯奈伊 杰夫·法 

导演:唐纳德·托德 

剧情简介

家园卡拉克沙漠攻略教程 全兵种科技系统解析

即时战略游戏《家园》系列新(🎛)作《家园:卡(🌤)拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星——卡(🔁)拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任(🛡)务是探索敌军控制(🤲)的区域,拯(⚾)救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于(👳)超规模的沙丘、山谷、火(🗑)山等沙漠地带作战,而不会在外(🐶)太空。新作同样精彩,相信不(👴)会(📇)让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文(🥨)攻略教程,全面详细的(🤱)解析游戏背景、界(🅿)面、操作、战斗、资源、生产、工(👯)程、升级、兵种(🎬)、科技等玩家所关心的内容。一(👠)起来了解一下吧。

游戏菜单/键位操控

游戏菜单提供战役、多(👕)人游戏和遭遇战选项。

和通常的即时策(🐽)略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。

选(🥜)项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法(🆒)更改快捷(📟)键。

游戏主要利用鼠标操作。

左键选取,右键确认目标、攻击。

重(🦐)要快捷键:

~键:镜(🔲)头对准自己母(🍫)舰

空格键:开启战术地图(🎩)模式

S键:停止移动

H键:保护目标

Y键:设置集合点

SHIFT键:设置移动路径

CTRL+数字键:编队

攻略教程解析

一、背景/游戏模式

游戏背(🐯)景设置在(📠)卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星球的表面。

整个星球被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠深处,有(😞)一种奇异的物质被发现。

这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。

对这种物质的探索计划随机展开。

当(💉)然,计划无法在和平状态下开始。

随之而(👂)来的是争夺这种物资的全面战争。

玩家将在战役中(🏧)扮演舰长。

体验拯救世界的使命游(🆘)戏。

游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。

联盟相对处在正义的一方。

加尔西安(🌸)则处处透着超越认知的诡异。

玩家可(🏌)以选择两方中的任意一方进行游戏。

这是联盟单位的(🍛)图片展示。

这是加尔西安单位的图(📣)片展示。

你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。

选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。

对整个世界的故事了解也能更加深(🛒)入。

战役可以(🔰)选择简单、普通和经典三个依次(🐙)增加的难度。

战役为线性攻关。

玩家(🎂)一关一关的完成目标,了解剧情走向。

你也可以随时重玩已经解(🎟)锁的关卡。

遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。

胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是摧毁(🅰)母舰获胜。

二、游戏操控(🎉)/界面介绍

通过(🌿)左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。

选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。

按住SHIFT键(🧠)再右键点击可以设置移动路(🎴)径。

通过(〰)这种方法可以(❎)让部队以一定(🎲)的路线(🛅)规避移动或(🏅)者巡逻(🏳)。

鼠标滚(🚔)轮可以缩放镜头。

作战单位模型比较精致,可以近距离观察。

按住鼠标右键(🔭)在左右、上下移(🈵)动鼠标可以控制镜头方向。

图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。

红框处是当前任务目标。

左下角则是选取单位的详细信息。

选取单位后(🧚),右下方会出现可实施快捷栏。

包含该单位可以进行的移(🤱)动命令和特殊技能。

母舰移动功能从左到右依次为:

移动、攻击移动(会打击路径(💟)上遇到的所有目标)、停止和警戒。

普通单(🐅)位移动功能同母舰,只是(🌂)多了一个盾牌图标的防御。

可以指(🥀)定该单位跟随防御其它单位。

图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格(🚞)键快(🤭)速打开。

传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。

位于中心的蓝色方块就是己方航母位(🐠)置。

地方单位用红色圆点标示。

友方单位则是白色(🐙)圆点。

超过探索距离的则用圆圈警示。

作战(🧢)时,控制单位点(🍄)击目标。

这时会出现红色的火力线,每一个攻(⭐)击单位都有一条火力线。

玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。

不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。

通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。

当火(👗)力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。

这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯(🍧)并指向目标。

或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。

利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作战更容易。

教程(⏸)部分更新中……

科(👰)技部分

三、(🥛)战斗/战(⛵)术详解

1、母舰系统

点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。

包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。

下方数字表示技能点,消耗技能点可以(😶)提升四(🍅)个(🥑)子系统的效能。

护(🐉)盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。

五级时母舰会具有自我修复能力。

维修:维修系统每次升级会增加母舰修复时(🤜)的生命回复量。

炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲穿透能(🎹)力。

射击:射击系统(🐞)每级提升武(🐷)器的攻击范围。

可以(📱)看到,当(🌌)炮塔系统升级后,母舰(👏)具有较强的自卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系统在初期对付敌(😡)人小规模骚扰时尤其有效。

图中红框内(🍺)的能量条标示了母舰的能量。

使用主动系统会(📿)消耗能量,能量用尽则系统无法运行。

2、战术地图

玩家可以(⚡)在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。

地形由等高线区分(♒),可以很容易的查看到地形高低。

地形除了会遮挡射击线(💱)外,还有另一个(😂)作用。

处(🌴)于地形位置较高的区域内的单位攻(🏯)击比自己低的单位会有额外的伤害加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。

战斗时要尽量利用地形,增加伤害。

打开传感器后,不同的单位(🔰)会以不同(👩)的图形标示。

通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。

中型单位则显示为带角的长方(👾)形。

3、编队/作战

玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队(🏤)。

总共可(❣)以编(⏯)10个作战队伍。

在红框内以1到(🗳)10显示。

顺(🔑)便提一下(😺),摧毁敌方单位可以获得经验。

经验累积能够提升单位等级。

升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动(🔥)等属性。

箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。

尽量将同一类作(💝)战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同(📳)特长。

可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。

本作中的兵种克制效果非常明显。

玩家必须清楚兵种的特效(♈),利用特效对付对应兵种。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此(🔀)时如果用轻火力单位攻击效果就很差。

当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位(👑)通常开火频率低。

因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也不失为一种办法。

不过,还是尽量以特效攻击为(🚹)主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害(🈯)就很惊人。

飞行(💔)单位的操控在本作中相对特殊。

留意图中方框内黄色图标。

这是飞(⏩)机出动按钮(🚲)。

这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。

选定后按出动按钮或者快捷键W。

此时需要为飞机指定一个攻击区域(🔟)或攻击目标。

飞行部队会飞向指定目(✊)标并投弹攻击。

如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。

并在弹药消耗后返回母舰(🚓)。

4、遭遇战目标

本作的遭遇战默认的(🎛)胜利方式(🤨)为(🤭)争夺(📌)圣物获胜。

谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间(😀)。

时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣物会(🎯)在地图上刷新。

如图为圆形能量球。

玩家需要指派可以(✔)运(🏓)载圣(🚵)物的载具前往。

将圣物运回(🕟)母(😒)舰就会增加1点获胜点数。

获胜点(🔫)数可以在游戏选项里指定,最高为9。

当载具(🎏)被摧毁时圣物也会被摧毁。

因此需要尽快发现,迅速返回。

但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。

四、资源/生产管理

玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建(🍅)造按钮。

如图右下的方块内就是基本制造项目。

玩家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。

只要资源(😆)足够,可以一个建造设施可以有6个在(💗)建项目。

如图红框内就是建造序列。

点击序列里的项目可以取消建造。

游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。

点(🚱)击打捞船再点击矿点就能采集。

如图,黄色三角形就是矿点。

一个(🥙)矿点通常允许最多2个打捞船采集。

上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游戏的资源分为:

CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。

RU,蓝色(😐)矿脉(🥒),右上角以蓝色三角统计。

RU相对CU更加稀缺。

高级工程科技和作战单(🌅)位(🐘)消耗量也大。

因此需要重点采集。

和(⬆)采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。

点击需要维修的目标,维修车就前往维修。

依靠维(📷)修光束。

右上红框为工程科技和升级项。

消耗时间、(🍽)资源(🍺)就能升级科技。

可以解锁更多作战单位的制造(🎸)和单位技能。

一次只(🔋)能进(🐷)行一项工程和一项升级。

升级条黄色充满(✴)则升(👦)级完成。

整体的作战思路还是采集资源——生产单(🈁)位——升级科(👇)技。

由科技解锁更多单位和技(🔟)能——生产新单位(😒)。

利用各个作战单位打击敌人。

抢占资源、圣(🈹)物——获(👙)得更多资源和单位,形成优势局面。

依据(🚵)遭遇战、战役目标获得胜(🎂)利。

五、工程科技(Engineering)列表

Coalition科技

点击母舰(⛅),右上角会出现可以研发的科技(🌳)项目。

时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。

黄(⚓)色数字代(👕)表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装甲车制造(🦁)设施。

解锁LAV轻型突击车。

Avv fabrication

装甲突击车制造设施。

解锁装(💓)甲突击车,拥有对空对地火(🆑)力。

对付攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造设施。

为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲(⚓)和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。

Battlecruiser fabrication

战(🌭)列(🦌)巡洋舰制造设施。

用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。

Fighter and gunship fabrication

战机(👜)制造设施。

解锁战斗机和轰炸(🎳)机,是快速的空中打击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁战术(🏀)炸弹,对付地面目标有特(🥢)效。

Assault cruiser fabrication

突击巡(㊙)洋舰制造设施。

解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重(❌)巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲(🕺)目标特效。

Gaalsien科技

Siege cruiser fabrication

重型突击巡洋舰生产设施。

解锁重突,是远(👖)射程重火力对地平台。

Percision Bomber fabrication

精确制导炸弹生产设施。

解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产(💦)设施。

解锁滑沙者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防空单位。

Railgun fabrication

磁轨炮生产设施。

用于解锁磁轨(🐺)炮平台,对付重装甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地(🥉)面小型目标有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设施。

用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。

Interceptor fabrication

拦截机生产设施。

用于解锁空中(👆)单位。

六、升级科技列表

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增(🍎)加一(🔕)个(✅)单位制造队列位。

Power reserve

能量升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援巡洋舰(🆒)防空升级。

提升巡洋舰防空能力(🔛)。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁Lav突击车的(🛠)boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级升级。

提升突击车护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升(🖊)级。

提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链接。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防空升级。

让突击巡洋舰具有防空能力。

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