即时战略游戏《家园》系列新(🎋)作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩(🌩)家们这次来到了荒漠行星——卡拉克探险(🐡)。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯(⏮)救人类,最终(🥉)寻(🤝)找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过(🦌)主要的战斗还是基于超规模(🤴)的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们(🆕)带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操(🐅)作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种(😷)、科技等玩家所关心的内容。一起来(⏮)了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜(📹)单提供战(💴)役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭(🤴)遇战和多人则是RTS对(😀)战。 选项里玩家可以(🚅)对视频、音频(💝)进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠(🦈)标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键(🕤):镜头对(🥌)准自己母舰 空格键:开启战术地图模式(🌸) S键:停止移动 H键:保护(📇)目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动(🏢)路径 CTRL+数字键:编队(Ⓜ) 攻略(🔆)教程解析 一、背景/游戏模式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星(👚)球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠(👸)蚕食了星球的表面。 整个(💐)星球被战(💄)争和绝望笼(🥙)罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平(✅)状态下开始。 随之而(⏩)来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟(🎉))和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的诡异。 玩(🍏)家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安(🆓)单位的图片(🚺)展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个世界的故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单(🕯)、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可(💎)以随时重玩已经解锁的(👣)关卡。 遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种(♌)族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数(🚭),以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏操(🔞)控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。 选择单位后右键点(🐮)击地图位置或(📤)其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动(🏓)路径。 通过这种(🛀)方法可以(💇)让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放(🈷)镜头。 作战单位模型比较(🥟)精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠(⛑)标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处是当前任务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位可以进行的移动命令和特殊(➡)技能。 母舰(🍚)移(🔟)动功能从左到右依次为: 移(📍)动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止(😨)和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只(😨)是多(🧠)了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按(⬆)钮,可以(⛵)通过空格键快速打开。 传感器相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位于(💗)中心的蓝色方块就是己方航(🧕)母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友方单位则是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线,每一(📂)个攻(👈)击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延(🧤)伸的位(🤶)置以及是否连贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或(🛋)则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、(🕘)绕过障碍物,让火力线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发(🤬)挥己方单位优势能够使作战更容易。 教程部分更(🍣)新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详(🐧)细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提(⏰)升四个子系统的(🏵)效能。 护盾:防御系统每(🚾)次升级会增加母舰(🎀)的护甲。 五级时母舰会具(💃)有自我修复能力。 维修:维修(🐫)系统每次升级会增加母(👚)舰修复时的生命(🥢)回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级(🙁)后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主(📿)动系统会消耗能量,能量用尽则系(🔵)统(🕯)无法运行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。 地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形(🙉)高低。 地形除(🦐)了会遮挡射击线外(🐪),还有另一个作用。 处(🍱)于地形位置较高的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁会有一个加(🔰)号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角(📩)形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可以利用CTRL+数字(🔣)键对选取的目标进行编队。 总(🔚)共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得(🐩)经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可(🛎)以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你一次选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单(🐮)位编到一队,便于指挥,发挥其共同特(💦)长。 可以在右下方单位详细信(🐝)息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果(🔟)用轻火(🕧)力(🧘)单位攻击效果就(😅)很差。 当然,轻火力单位通常速度快,重装甲单位通常开火频率低。 因此靠关键时刻靠快(🔊)速单位拖住重型单(🔏)位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用(🌐)反装甲磁(⚪)轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行(🎏)单位的操控(🍵)在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标(🐂)。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按(🚸)出动按钮(⛑)或者快捷键W。 此时需要为飞机指(🎳)定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定(🗞)目标并投(👘)弹攻(🤪)击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目(⏬)标 本作的遭遇战(🔗)默认(🚞)的胜利(👯)方式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间(📐)。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满后圣物会在地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派(💈)可以运载圣物(🍝)的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数(🥍)。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速返(🥈)回。 但是通常会(🚝)遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家(🌹)选中母舰,或则建造巡洋舰后(🍹),可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以点(🥛)选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在(😌)建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目(🕴)可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再(📻)点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形(🆘)就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字(🛠)是矿含量,下方是打捞(🍊)船数量/最大允许打捞船数量。 游(🎖)戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角(🖤)以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对(📖)CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功(🦐)能的车辆。 点击需要维修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升(🔹)级项。 消耗时间、资源就(♟)能升级科(♍)技。 可以解(⏪)锁更多作(🔆)战单位的(💹)制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升(🎑)级完成。 整体的作战思路(🐆)还是采集资源——生产单位——升级科技(🧞)。 由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多(🏏)资源和单位,形成优势(🛣)局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒(🤟)为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表(🆒)ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型(🎡)突击装甲车制造设施。 解锁(🤙)LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突(👻)击车制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹(🕴)炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导(😯)弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡洋舰制造(💰)设施(🍘)。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸(⏸)机,是快速的(😳)空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战(🤛)术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击(🦆)巡洋舰制造(😆)设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打(🤦)击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰(🌟)制(🐠)造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远(👚)射程重火力(😗)对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产设施。 解锁精确制导炸(🚢)弹平台,对(🦕)母舰特效(🦏)。 Sandskimmer fabrication 滑沙(👹)者(🐗)生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防(😲)空(🎥)单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨(🏼)炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设施。 解(💐)锁突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰(📨),重火力对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁空中单位(💨)。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加一个单位制造队列位(🥑)。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支(🍢)援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突(🔡)击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具有防空能(🌍)力。
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