即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了荒漠行星—(🖤)—卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索(🛃)敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各(🍆)种各样的舰船,不过主要的战斗(🧕)还是基于(🛑)超规模(📎)的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作(📈)战,而不会在(🚔)外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文(🔆)攻略教程,全面详细的解析(🏰)游戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、(🌬)科技等玩家所关心的内容。一起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和(👎)通常的即时策略(🐳)游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。 选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。 游戏(🛁)主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快捷键: ~键:镜头对准自己(🍢)母(👊)舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标(😬) Y键:设置集(💛)合(🎯)点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键:编队 攻(💅)略(⛴)教程解析 一、背景/游戏模(🛒)式 游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。 此时,整个星球的资源已经被消耗(📌)殆尽。 无尽的沙漠蚕食了星球的表面。 整个星球被战争和绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被(💕)发现。 这种(🤦)物质有可能改变(🔽)星球的命运(🎚),带来救赎。 对这种物质的探索计划随机展开。 当然(🦁),计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体验拯救世界的使命游戏。 游戏(😚)中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien((🦓)加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着(🥁)超越认知的诡异。 玩(👭)家可以选择两方中的任意一方(🕺)进行游戏。 这(🍾)是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安(🚯)单位的图片展示。 你可以在颜色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整个(🔫)世界(🌜)的(👒)故事了解也能更加深入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的完成目标,了解剧情走向。 你也可以随时重(🛄)玩已经(💨)解锁的关卡。 遭(⤴)遇战中,玩家可以通过ADD AI增加(🍏)电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。 二、游戏(⏮)操控/界面介绍 通过左键点击选取单个单位,按住左键(👒)拖动框住(🍾)复数目标。 选择单位后(😵)右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径(💧)。 通过这种方法可以让部队(🛌)以一定的(⛸)路线规避移动或者巡逻(😗)。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型(⏭)比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控(🈴)制镜头方向。 图中的母舰相(🏴)当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红框处(🕊)是当前任务目(🚥)标。 左下角则是(🥐)选(🤗)取单位的详细信息。 选取单位后(🕳),右下方(🎀)会出现可实施快捷栏。 包(🖊)含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打击路径(👮)上遇到的所有目标)、停止和警(☕)戒。 普通单位移动功能同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感器相(🍚)当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。 位(🥩)于中心的蓝色方块就(🧛)是己方航母位置。 地方单位用红色圆点标示。 友(🛴)方单位则是白色圆(🆑)点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单位点击目标。 这时会出现红色的火力线(🔻),每一个攻击单位都有一条火(🔌)力线。 玩家可以看到火力线延伸(🏒)的(🐡)位置以及是否连(🌫)贯。 不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或则建筑废墟。 当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。 这时就需要越过、绕过障碍物,让火力线连贯并指(➿)向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。 利用掩蔽物体有效发挥己方(⚾)单位优势能够使作战更容易。 教程部分更新中…(🖍)… 科技部分 三、战斗/战术详解(🤽) 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的效能。 护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自(🏜)我修复能力。 维修:维修系统每次升(🐫)级会增加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时提升炮塔(🙅)的装甲穿透能力。 射击:射击系统每级提(♿)升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的(🏝)自卫能力。 母舰可以攻(♑)击进入射程的敌方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有(👨)效。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽(🌵)则(🔐)系统无法运(🛋)行。 2、战术地图 玩家可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形(📘)。 地形由等高线区分,可以很(🌖)容易的查看到地形高(⛄)低。 地(💩)形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用。 处于地形位置较高的区域内的单位(🎸)攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。 处于优势地形上的单(👔)位血条旁会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用(🦂)地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。 通常小型单(😮)位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩家可(🛄)以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。 总共可以编10个作战队伍。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方(♏)单位可以获得经验。 经验累积能够提升单位等级。 升级可以让单位拥有更(🛶)强的护甲、火力、移动等属性。 箭头处的快(🈁)速选择图标可以让你一次(🧜)选取所有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单位编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本(😄)作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚(⛰)兵种的特效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火(🚟)力单位攻击效果就很差。 当然,轻火力单位通常速(🚂)度快,重装甲单位通常开火频(🎽)率低。 因此靠关键时刻靠快(🍄)速单位拖(🥜)住重型单位也不失为一种办法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位(✉)的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机。 选定后按出动按钮或者快捷(🤐)键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并(🔳)投弹攻击。 如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。 并在弹(🍧)药(⛩)消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作(👷)的遭遇战默认的胜利方(👂)式为争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。 时间(🎩)到则圣物(🙂)多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。 计时器充满(🈶)后圣物会(🏅)在(🚶)地图上刷新。 如图为圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。 将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。 获胜点数(🍉)可以在(⛪)游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁(🔑)。 因此需(📷)要尽快发现,迅速返回。 但是通常会遇到(🧀)敌人的猛烈攻(⬆)击(📪),因(👒)此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或(🚛)则建造巡洋舰后,可以在右下方(🔅)看到(👰)建造按钮。 如图右下的方块内就是基本制造项目。 玩家可以(🚔)点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造(🖱)设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序(🐟)列里的项目可以取消建(🕦)造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。 点击打捞船再点击矿点就能采集。 如图,黄色三角形就是矿点(🌔)。 一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。 上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打(🍛)捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消(🈶)耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。 点击需(🦗)要维修的目标,维修车就前往维修。 依(🏺)靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充满则升级完成。 整体的作战思路(🤗)还是采集资源——生产单(🦎)位——升级科技。 由科技解锁(🏈)更多单位和技能——生(😦)产新单位。 利用各个作战单位打击敌人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代表该可以研(🛐)发需要的时间,以(🔛)秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消(🔩)耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车制造设施(🛵)。 解锁装甲突击车,拥有对(🎶)空(😘)对地火力。 对付攻击单位很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战列巡(🚌)洋(🥏)舰制造设施。 用于解(🔏)锁战巡,高装甲重火力单位,适合对(🛋)付大型地面目(🚞)标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设(🌩)施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部(🧑)队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面(📦)目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡(✝)洋舰制(💬)造设施。 解锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目(❗)标特效。 Gaalsien科技 Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生(📕)产设施。 解锁重突,是远(☝)射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导炸弹生产(🎂)设施。 解锁精确制导(🔶)炸弹平台,对母舰特效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀的防空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁(🍩)磁轨(📇)炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生(🎼)产(💫)设施。 解锁(🐨)突击舰,对付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于(🥧)解锁用药卫士巡洋舰,重火力(🥏)对地平台。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用于解锁(🧘)空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增(🎥)加一个单位制造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋(🌍)舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击包。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击(✍)车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级。 提升装甲突击车、(🈸)磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强(🌡)链接。 提(🤹)升主武器(🐚)伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空升级。 让突击巡洋舰具(🤥)有防空能力。
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