即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们这次来到了(🥛)荒(🛍)漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域(📈),拯救人类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基(🆙)于超规模的沙丘(🔛)、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在(📣)外(🌁)太空。新作同样精(🐁)彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来家园卡拉(🗾)克沙漠图文攻略教程,全面详细的解析游戏背景、界面、操作、战斗、资源(📻)、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一(🕉)起来了解一下吧。 游戏菜单/键位操控 游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。 和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多(🥘)人则是RTS对战(👢)。 选项里玩家可以对视频、音频进行(🐴)设置,不过暂(😥)时无法更改快捷键。 游戏主要利用鼠标操作。 左键选取,右键确认目标、攻击。 重要快(📆)捷键: ~键:镜头对准自己母舰 空格键:开启战术地图模式 S键:停止移动 H键:保护目标 Y键:设置集合点 SHIFT键:设置移动路径 CTRL+数字键(🎋):编队 攻略教程解(🏙)析 一、背景/游戏模式 游(💤)戏背景设置在卡拉克纪元(🗺)1110KDS。 此时(📮),整个星球的资源已经被消耗殆尽。 无尽的沙漠蚕食了(🕍)星球的表面。 整个星球被战争和(🍄)绝望笼罩。 但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。 这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。 对(👤)这(✊)种物质的探索计划随机展开。 当然,计划无法在和平状态下开始。 随之而来的是争夺这(🔥)种物资的全面战争。 玩家将在战役中扮演舰长。 体(🦉)验(🏐)拯救(🗯)世界的(🍏)使命游戏。 游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。 联盟相对处在正义的一方。 加尔西安则处处透着超越认知的(💓)诡异。 玩(🚊)家可以选择两方中的任意一方进行游戏。 这是联盟单位的图片展示。 这是加尔西安单位的图片展示。 你可以在(㊙)颜(🚫)色选项中自定义(🤚)各个单位的底色和装饰色。 选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。 对整(🧒)个世界的故事了解也能更加深(🎊)入。 战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。 战役为线性攻关。 玩家一关一关的(🔖)完成目标,了解(🔈)剧情走(👒)向。 你也(🔜)可以随时重玩已经解锁的关(🤭)卡。 遭(💡)遇战中,玩(🐲)家可以通过ADD AI增加电脑对手(🔐),可以任意指定队伍(🏥)、种族和(🔦)颜色。 胜利模式中可以选择Artifact收集(🎿)的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。 Carrier Annihilation则是摧(🥑)毁母舰获胜。 二、游戏操控/界面介绍 通过左键点(🧓)击选取单个单位,按住左键拖(🌟)动框住复数目标。 选择单位后右键点(👟)击地图位(🎄)置或其他目标则移动到该位置。 按住SHIFT键再右键点击可以(🥇)设置移动路径。 通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。 鼠标滚轮可以缩放镜头。 作战单位模型(🎾)比较精致,可以近距离观察。 按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向。 图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移动。 红(🤜)框处是当前任(🌝)务目标。 左下角则是选取单位的详细信息。 选取单位后,右(🎱)下方会出现可实施快捷栏。 包含该单位(📻)可以进行的移动命令和特殊技能。 母舰移动功能从左到右依次为: 移动、攻击移动(会打(🎈)击路(🤫)径上遇到的所有目标)、停(📰)止和警戒。 普通单位移动功能同母舰,只是(🐢)多了一个盾牌图标的防御。 可以指定该单位跟随防御其它单位。 图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速打开。 传感(🐲)器相当于大地图(👽),可以让玩家观察大范围(🏔)的情况。 位于中心的蓝色方块就(🤑)是己方航母位置。 地方单位用红(🥝)色圆点标示。 友方单位则(🎐)是白色圆点。 超过探索距离的则用圆圈警示。 作战时,控制单(🥪)位点击目标。 这时(🍽)会出现红色的(🎻)火力线,每一个攻(🏄)击单位都有一条火力线。 玩家可以看到火力线延伸的位置以及是否连贯。 不连贯的火力(🚏)线表示攻击方向上有阻挡。 通常是隆起的沙丘或(👜)则建筑废墟。 当火力线(📫)断开始,无法直射攻击无法打击(👏)目标。 这时就需要越过、绕过障碍物(➕),让火力(💘)线连贯并指向目标。 或者利用某些具有曲射弹道的单位进(🌦)行攻击。 利用掩(🌝)蔽物体有效发挥己方单位优势(🔹)能够使作战更容易。 教程部分更新中…… 科技部分 三、战斗/战术详解 1、母舰系统 点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。 包(🐠)含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。 下方数字表示技能点,消耗技能点可以提升四(🛌)个子系统的效能。 护盾:防御系统每次(🏴)升级会(🌨)增加母舰的护甲。 五级时母舰会具有自我(✅)修复能力。 维修:维修系统每次升级会增(🤡)加母舰修复时的生命回复量。 炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。 五级时(📖)提升炮塔的装甲(⛩)穿透能力。 射击:射击系统每级提升武器的攻击范围。 可以看到,当炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。 母舰可以攻击进入射程的敌(😡)方目标。 自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有(🏃)效。 图中红框内的能量条标示了母舰的能量。 使用主动系统会消耗能量,能量用尽则系统无法运(🕑)行。 2、战术地图 玩家可以(🎀)在战斗时利用传感(📹)器或战术地图查(😩)看(🌫)地形。 地(🚽)形由(🚻)等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。 地形除了会遮挡射击线外,还有另一个作用(📇)。 处于地形(🗻)位置较高的区域内的单位攻击比(😰)自己低的单位会有(🌩)额外的伤害加成。 处于优势地形上的单位血条旁(🍁)会有一个加号图标。 战斗时要尽量利用地形,增加伤害。 打开传感器后,不同的(🤯)单位会以不同的图形标示。 通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。 中型单位则显示为带角的长方形。 3、编队/作战 玩(🔆)家可(🥞)以利用CTRL+数字(🗼)键对选取的目标进行编队。 总共(⬆)可以编10个作战队伍(🐄)。 在红框内以1到10显示。 顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得(🕋)经验。 经验(❇)累积能够提升单(📉)位等级。 升级可以让单位拥有更强的护甲、火力(🏹)、移动等属性。 箭头处的快速选择图标可以让你(🙍)一次选取所(😙)有的地面作战单位。 尽量将同一类作战单(🖱)位编到一队,便于指挥,发挥其(🕜)共同特长。 可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。 本作中的兵种克制效果非常明显。 玩家必须清楚兵种的特(✳)效,利用特效对付对应兵种。 例如装甲单位,拥有较高的护甲。 此时如果用轻火力单(⏯)位攻(🗝)击效果就很差。 当然,轻火力单位(😷)通常速度快,重装(♏)甲单(😨)位通常开火频率低。 因此靠关键时刻(🤢)靠快速单位拖住重型单位也不(🛬)失为一种办(🍜)法。 不过,还是尽量以特效攻击为主。 图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊人。 飞行单位的操控在本作中相对特殊。 留意图中方框内黄色图标。 这是飞机出动按钮。 这个快捷栏会显示你所有的库存飞机(⏰)。 选定后按出动按钮或者快捷键W。 此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。 飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。 如果选定的是区(🎛)域,飞机(🌡)会在该区(🏀)域盘旋等待目标。 并在弹药消耗后返回母舰。 4、遭遇战目标 本作的遭(👷)遇战默认的胜利方式为(🙈)争夺圣物获胜。 谁先在战斗中获取5个圣物谁(💄)就是胜利者,30分钟作战时间。 时间到则圣物多的玩家获胜,时间下(🚺)方则(📀)是圣物刷新计时。 计时器充满后(😖)圣物会在地图上刷新。 如图为(🍒)圆形能量球。 玩家需要指派可以运载圣物(👂)的载具前往。 将圣物运(🙂)回母舰就会增加1点获胜(⬛)点数。 获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。 当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。 因此需要尽快发现,迅速(♓)返回。 但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。 四、资源/生产管理 玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。 如图右下的(🔈)方块内就是基本制(💡)造项目。 玩家可以点选制造(✌)的分类,再选定该分类下的单位进行制造。 只要资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项目。 如图红框内就是建造序列。 点击序列里的项目可以取消建造。 游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集(🌄)。 点击打捞船再点击矿点就能(🍱)采集。 如(🚜)图,黄色三角形就是矿点。 一个矿点通常允许最多2个(🌼)打捞船采(🌉)集。 上方数字是矿(🖲)含量,下方是打捞船数量/最大允许(💩)打捞船数量。 游戏的资源分为: CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统(🐭)计。 RU,蓝色矿脉,右上角以蓝色三角统计。 RU相对CU更加稀缺。 高级工程科技和作战单位消耗量也大。 因此需要重点采集。 和采集相似的,维修也是利用(⌛)有维修功能的车辆。 点击需要维(💄)修的目标,维修车就前往维修。 依靠维修光束。 右上红框为工程科技和升级项。 消耗时间、资源就能升级科技。 可以解锁更多作战单位的制造和单位技能。 一次只能(🔷)进行一项工程和一项升级。 升级条黄色充(🏘)满则升级完成。 整体的作战思路还是采集资源——生产单位——升(🌗)级科技(🍜)。 由科技解锁更多单位和技能——生产新(💆)单位。 利用各个作战单位打击敌(🔗)人。 抢占资源、圣物——获得更多资源和单位,形成优势局面。 依据遭遇战、战役目标获得胜利。 五、工程(🉑)科技(Engineering)列表 Coalition科技 点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。 时钟小图标代(🗳)表该可以研发需要的时间,以秒为单位。 黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。 Light assault vehicle fabrication 轻型突击装甲车制造设施。 解锁LAV轻型突击车。 Avv fabrication 装甲突击车(🍡)制造设施。 解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。 对付攻击单位(🎤)很有效。 Missile battery fabrication 导弹炮塔制造设施。 为突击车辆(🦆)解锁导弹(🍟)炮塔,用于对付装甲和空中目标。 Railgun fabrication 磁轨炮制造设(🎴)施。 为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效。 Battlecruiser fabrication 战(🧥)列(🥤)巡洋舰制造设施。 用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。 Fighter and gunship fabrication 战机制造设施。 解锁战斗机和轰炸机,是快速的空中打击部队。 Tactical bomber fabrication 战术炸弹制造设施。 解锁战术炸弹,对付地面目标有特效。 Assault cruiser fabrication 突击巡洋舰制造设施。 解锁突(🦌)击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位(😖)。 Artillery cruiser fabrication 重巡洋舰制造设施。 用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付(🧛)装甲目标(🏏)特效。 Gaalsien科技(🏯) Siege cruiser fabrication 重型突击巡洋舰生产设施。 解锁重突,是远射程重火力对地平台。 Percision Bomber fabrication 精确制导(🍷)炸弹生产设施。 解锁(🔓)精确制(🤘)导炸弹(🏀)平台,对母舰特(🗳)效。 Sandskimmer fabrication 滑沙者生产设施。 解锁滑沙者,一(🤴)种高速单位。 Missile ship fabrication 导弹舰生产设施。 解锁导弹舰,优秀(📂)的防(🔮)空单位。 Railgun fabrication 磁轨炮生产设施。 用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。 Assault ship fabrication 突击舰生产设(👧)施。 解锁突击舰,对(🚰)付地面小型目标有特效。 Honorguard cruiser fabrication 荣耀卫士巡洋舰生产设施。 用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台(🌩)。 Interceptor fabrication 拦截机生产设施。 用(✒)于解锁空中单位。 六、升级科技列表 Coalition升级 Upgrade carrier production 传送带升级。 增加(👹)一个单位制(🏠)造队列位。 Power reserve 能量升级。 增加5点母舰能量。 Support cruiser anti-air 支援巡洋舰防空升级。 提升巡洋舰防空能力。 Lav assault pack Lav突击(😩)包(📢)。 解锁Lav突击车的boost能力。 Lav armor level Lav突击车防御等级升级。 提升突击车护甲。 Heavy vehicles armor level 重装甲升级(📇)。 提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。 Railgun mag accelerator upgrade 磁轨增强链接。 提升主武(😤)器伤害。 Assault cruiser anti-air 突击巡洋舰防空(😥)升级。 让突击巡洋舰具有防空能力。
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