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《操A片视频播放》

类型:剧情 武侠 科幻 加拿大 2002 

主演:彼得·弗兰森 罗纳-李·西蒙 弗兰克·格里罗 凯文·扬森斯 西蒙·万 

导演:迈克尔·斯皮勒 

剧情简介

家园卡拉克沙漠攻略教程 全兵种科技系统(📿)解析(🐶)

即时战(💸)略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一(🔅)样,玩家们(🆘)这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务(🛷)是探索敌军控制的区域,拯救人类,最终寻找暗藏在沙(🍮)漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船(🔬),不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本文为新手们带来(🧣)家园(💢)卡拉克沙漠图文攻略教程(🍊),全面详细的解(🧜)析游戏背景、界面、(🐹)操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家所关心的内容。一起来了解一(🎒)下吧。

游戏菜单/键位操控

游戏菜单提(⏫)供战役、多人游戏和遭遇战选项。

和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇(🐃)战和(🏿)多人则是RTS对战。

选项里玩家(🍆)可以对视频、(👭)音频进行设置,不过暂时无法更改快捷键。

游戏主要利用鼠标操(🏐)作。

左键选取,右键确认目标、攻击。

重要快(📜)捷键:

~键:镜头对准自己母舰

空格键:开启战术地图模式

S键:停止移动

H键:保护目标

Y键:设置集合点

SHIFT键:(🍖)设置移动路(🕒)径

CTRL+数字键:编队(🌎)

攻略教(🌀)程解析

一、背景/游戏模式

游戏背景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球的资源已经被消耗殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星球的表面。

整个星球被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的(📔)物质被发现。

这种物质有可能改变星球的命运,带来救赎。

对这种物质(🆘)的探索计划随机展开。

当然,计(🚬)划无法在和平状态下开始。

随之而来的是争夺这种物资的全面战争。

玩家将(😉)在战役中扮演舰长。

体验拯救世界的使命游戏。

游戏中存在两方势力—(🍥)—Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔(🏜)西安)。

联盟相对处在正义的一方。

加尔西安则处处透着超越认知的诡异。

玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。

这是联盟单位的图片展示。

这是加尔西安单位的图片展示。

你可以在颜(🗓)色选项中自定义各个单位的底色和装饰色。

选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。

对整个世界的故事了解也能更加深入(🎩)。

战役可以选择简(👮)单、普通和经典三个依次增加的难度。

战役为线性攻关。

玩家一关一关的完成目标,了解(👚)剧情走向。

你也可以随时重玩已经(🚦)解锁的关卡。

遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手(🙁),可以任意指定队伍、种族和颜色。

胜利模式(🐴)中可(📮)以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是摧毁母(🙏)舰获胜。

二、游戏操控/界面介绍

通(🚉)过左键点击(⚾)选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。

选择单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到(🤰)该位置。

按住SHIFT键再右键点击可以设置移动路径。

通过这种方法可以让部队以一定的路线规避移动或者巡逻。

鼠标滚轮可以缩放镜头。

作战单位模型比较精(🚬)致,可以近距(🚗)离观察。

按(🍼)住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向(🏾)。

图中的母舰相当于玩家基地,只是可以缓慢移(⛰)动。

红框处是当前任务目标。

左下角(🈵)则是选取(🤧)单位的详细信息。

选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。

包含该单位可以进行的移动命令和特殊技能。

母舰移动功能从左到右依次为:

移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。

普通单位移动功能(🔭)同母舰,只是多了一个盾牌图标的防御。

可以(👨)指(🕡)定该单位跟随(👄)防御其它单位。

图中红框为传感器管理按钮,可以通过空格键快速(🥥)打开。

传感器(✋)相当于大地图,可以(🔫)让(🍦)玩家(😗)观察大范围的情况。

位于中心(💴)的蓝(🐙)色方块就是己方航母位置。

地方单位用红色圆点标示。

友方单位则是白色圆点。

超过探索距离的则用圆圈警示。

作战时,控制单位点击目标。

这时会(🍁)出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。

玩家可以看到火(⤵)力线延伸的位置以及是否连贯。

不连贯的火力线表示攻击方向上有阻挡。

通常是(❔)隆起的沙丘(❣)或则建筑废墟。

当火力线断开始,无法直射攻击无法打击目标。

这时就需要越过、绕过(🔔)障碍物,让火力线连贯并指(😙)向目标。

或者利用某些具有曲射弹道(🌇)的单位进行攻击。

利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势(🐎)能够使作战更容易。

教程部(🕢)分更新中……

科(😋)技部分

三、战斗/战术详解

1、母舰系统

点击母舰,会(♓)在左下详细信息(🏓)旁出现一个母舰升级框。

包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。

下方数字表示技能点,消(😬)耗技能点可以提升四个子(😮)系统的效能。

护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。

五级时母舰会具有自我修复能力(🏭)。

维(💎)修:维修系统每次升级会增加母(💚)舰修复时的生命回复量。

炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲(📵)穿透能力。

射击:射击(🔐)系统每级提升武器的攻击范围。

可(🌍)以看到,当(🧜)炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。

母舰可以攻击进(💮)入射程的敌方目标。

自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。

图中红框内的能量条标示了母舰的能量(🗽)。

使用主动系统(👂)会消耗能量,能量用尽则系统无法运行。

2、战术地图

玩家可(💫)以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。

地形由等高线区分,可以(🤪)很容易的查看到地形高低。

地形除了会遮挡射(🎐)击线外(🎸),还有另一个作用。

处于地形位置较高的区域内的单位攻击比自(👊)己低的单位(☝)会有(🚿)额外的伤害加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图(🔽)标。

战斗时要尽量利用地形,增加伤害。

打开传感器后,不(🦆)同的单位会以不同的图形标示。

通(♉)常小型单位显示为三(🎨)角形,中型单位显示为方形。

中型单位则显示为带角的长方形。

3、编队/作战

玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。

总共可以编10个作战(📁)队伍。

在红框内以1到10显示。

顺便提一下,摧毁敌方(🚧)单位可以获得经验。

经验累积能够提升单位等级。

升级可以让单位拥有更强的护甲、火力、移动等属性。

箭头处的快速选择图标可以让你一(⛹)次选取所有的地面作战单位。

尽量将同一类作战单位编到一队,便于指(💌)挥,发挥其共同特长。

可以在(🈳)右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。

本作中的兵种克制效果非(🦋)常明显。

玩家必须清楚兵种的(👚)特效,利用特(🚱)效对付对应兵种。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此时(🥎)如果用轻火力(🌤)单位攻击效果就很差。

当然,轻(🤶)火力单(🐝)位通常速度快,重装甲单位通常开火频(📈)率低。

因此靠关键时刻靠快速单位拖住重型(🐦)单位也不失为一种办法。

不过,还是尽量以特效攻击为主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击装甲单位的伤害就很惊(🍦)人。

飞行单位的操控在本作中相对特殊(📡)。

留意图中方框内黄色(🈲)图标。

这是飞机(🏚)出动按钮。

这个快(🏀)捷栏会显示你所有的库存飞机。

选定后按出动按(🥟)钮或者快捷键W。

此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目标。

飞行部队会飞向(📊)指定目标并投弹攻击。

如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。

并在弹药消耗后返回母舰。

4、遭遇战目标

本作的遭遇战默认的胜利(⚫)方式为争夺圣物获胜。

谁先在战斗中获(🌑)取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。

时间(🌩)到则(🚖)圣物多的玩家获胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣物会在地图上刷新。

如图为圆形能量球。

玩家需要指派可以运载圣物的载具前往。

将圣物运回母舰就会增加1点(👩)获胜点数。

获胜点数可以在游戏选项里指定,最高为9。

当载具被摧毁时圣物也会被摧毁。

因此需要尽快发现,迅速返回。

但是(🏠)通常(🏜)会遇到敌人的猛(📦)烈攻击,因此也(🧖)需要重点护航(🤱)。

四、资源/生产管(👚)理

玩家选中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造按钮。

如图右下的(🎐)方块内就是基本制造项目。

玩(⛔)家可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行(🧛)制造。

只要资源足(🌰)够,可(🎲)以一个建造设施可以有6个在建项(👌)目。

如图红框内就是建造序列。

点击序列里的项目可以取消建造。

游戏中的资源依靠Salvager打捞船采集。

点击打捞船(💅)再点击矿点就能采集。

如图,黄色三角形就是矿点。

一个矿点通常允许最多2个打捞船采集。

上方数字是矿含量,下方是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游(🌎)戏的资源分为:

CU,黄色矿(🏷)脉,右上角以黄色三角统计。

RU,蓝色矿脉(🕤),右上角以蓝(💮)色三角统计。

RU相对CU更加稀缺。

高级工程科技和作战单位消耗量也大。

因此需要重点采集。

和采集相似的,维修也是利用有维修功能的车辆。

点击需要维修的目标,维修车就前往(🏼)维修。

依靠维修光束。

右上红框为工程科技和升级项。

消耗时间、资源就能升级科技。

可以解(🆒)锁更多作战单(🤪)位的制造和单位技能。

一次只能进(🦁)行一项工程和一项升级。

升级条黄色充(🍛)满则升级完成。

整体的作战思路还是采集资(🚿)源——生(⌚)产单位——升级科技。

由科技解锁更多单位和技能——生产新单位。

利用各个作战(❓)单(🍂)位(🐌)打击敌人。

抢占资源、圣物——获得更多资源和(🔌)单位,形成优势局面。

依据遭遇战、战役(🆓)目标获得胜(💾)利。

五、工程科技(Engineering)列表

Coalition科技

点击母舰,右(🍁)上角会出现可以研发的科技项目。

时钟小图标代表该可以研发需要的时间,以秒为单位。

黄(🏂)色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻型突击装甲车制造设施。

解锁LAV轻型突击车。

Avv fabrication

装甲突击车制造设施。

解锁装甲突击车,拥有对(👄)空对地火力(🔳)。

对付攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造设施。

为突击车辆解锁导弹炮塔,用于对付装甲和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施(👧)。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付装甲目标有特效(🧗)。

Battlecruiser fabrication

战列巡洋舰制造设施。

用于解锁战巡,高装甲重火力(🧗)单(🛋)位,适合对付大型地面目标。

Fighter and gunship fabrication

战机制造设(⛽)施。

解锁战斗机和轰(🐅)炸机,是(🗨)快速的空中打击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁战术炸弹,对付地面目标有(🚟)特效。

Assault cruiser fabrication

突击巡洋舰制造设施。

解(🎃)锁突击巡洋舰,是快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付装甲目标特效。

Gaalsien科技

Siege cruiser fabrication

重型突击巡洋舰生产设施。

解锁重突,是远射程重火(🏌)力对地平台。

Percision Bomber fabrication

精确制导(🖊)炸弹生产设施。

解锁精确制导炸弹平台,对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产设施。

解锁滑沙者(🍌),一种高速单位。

Missile ship fabrication

导(♍)弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防空单位(♍)。

Railgun fabrication

磁轨炮生产设施。

用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特(🎞)效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地面小型(🤕)目标有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设施。

用于解锁用药卫士巡洋舰,重火力对地平台。

Interceptor fabrication

拦截机生(🔽)产设(🌛)施。

用(🔶)于解锁空中单位。

六、升级科技列表

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单(🌔)位制造队列位。

Power reserve

能量升级。

增加5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援巡洋舰防空升(🎒)级。

提升巡洋舰防空能力(🎇)。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁Lav突击车(🌓)的boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级升级。

提升突击车护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升(🚳)级。

提升装甲突击车、(🚠)磁轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨(🐆)增强链接(💵)。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防(🕖)空升级。

让突击巡(🕌)洋舰具有防空能力。

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