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《日韩不卡无码不卡》

类型:恐怖 枪战 喜剧 加拿大 2003 

主演:Fanny Louise Bernth Josephine Park  

导演:德斯汀·克里顿 刘玉玲 

剧情简介

家园卡拉克沙漠攻略教程 全兵种科技系统解析

即时战略游戏《家园》系列新作《家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)》如它的名字一样,玩家们(🔮)这次来到了荒漠行星——卡拉克探险。做为北方Kiithid联盟的一支探险队,你的任务是探索敌军控制的区域,拯救人(🎤)类,最终寻找暗藏在沙漠深处的真相。本作虽然也有各种各样的舰船,不过主要的战斗还是基于超规模的沙丘、山谷、火山等沙漠地带作战,而不会在外太空。新作同样精彩,相信不会让老玩家们失望。本(⛪)文为新手们带来家园卡拉克沙漠图文攻略教程,全面(🤵)详细的解析游(🍥)戏背景、界面、操作、战斗、资源、生产、工程、升级、兵种、科技等玩家(🦗)所关心的内容。一起来(😒)了解一下吧。

游戏(📣)菜单/键位操控

游戏菜单提供战役、多人游戏和遭遇战选项。

和通常的即时策略游戏相同,战役为剧情向,遭遇战和多人则是RTS对战。

选项里玩家可以对视频、音频进行设置,不(🛃)过暂时无法更改快捷键。

游戏主要利用鼠标操作(💥)。

左键选(😗)取,右键确(🗒)认目标、攻击。

重要快捷键:

~键:镜头对准自己母舰

空格键:开启战术地(🍗)图模式(🎌)

S键:停(🆘)止移动

H键:保护目标

Y键:(🐮)设置集合点(🌛)

SHIFT键:设置移动路径(😷)

CTRL+数字键:编队

攻略教程解析

一、背景/游戏模式

游戏背(🔝)景设置在卡拉克纪元1110KDS。

此时,整个星球的资源(🕴)已经被消耗(🛃)殆尽。

无尽的沙漠蚕食了星球的表面。

整个星球(🙃)被战争和绝望笼罩。

但是,在巨大的沙漠深处,有一种奇异的物质被发现。

这(🏧)种物质(⛽)有可能改变星球的命运,带来救赎。

对这种物质的探索计划随机展开。

当然,计划无法在(🔐)和平状态下开始(😕)。

随之而来的是争夺这种物资的全面(🐫)战争。

玩家(😭)将在战役中扮(🛏)演舰长。

体验拯救世界的使命游戏(➖)。

游戏中存在两方势力——Coalition(联盟)和Gaalsien(加尔西安)。

联(🍛)盟相对处在正义的一方。

加尔西安则处处透着超越认知的诡异。

玩家可以选择两方中的任意一方进行游戏。

这是联盟单位的图片(📟)展示。

这是加尔西安单位的图片展(🤝)示。

你可以在颜色选项中自定义(🚡)各个单位的底色和装饰色。

选择战役可以让你逐步的熟悉游戏玩法。

对整(🍏)个世界的故事了解也能更加深入。

战役可以选择简单、普通和经典三个依次增加的难度。

战役(🏀)为线性攻关。

玩家一关一关的完成目(🌟)标,了解剧情走向。

你也可以随时重玩已经解锁的关卡。

遭遇战中,玩家可以通过ADD AI增加电脑对手,可以任意指定队伍、种族和颜色。

胜利模式中可以选择Artifact收集的个数,以及选择Annihilation歼灭胜利。

Carrier Annihilation则是摧毁母舰获胜。

二、游戏操控/界面介绍

通过左键点击选取单个单位,按住左键拖动框住复数目标。

选择(💓)单位后右键点击地图位置或其他目标则移动到该位置。

按住SHIFT键再右键点击可以(🐽)设置移动路径。

通过这种方法可以让(🔡)部队以一定的路线规避移动或者巡逻(🤟)。

鼠标滚(⤵)轮可以缩(✳)放镜头(🙊)。

作战单位模型比较精致(💑),可以近距离观察。

按住鼠标右键在左右、上下移动鼠标可以控制镜头方向(😁)。

图中的母舰相当(🤞)于玩家基地,只是可以缓慢移动。

红框处是当前任务目标。

左(🥉)下角则是选取(🍁)单位的详细信息。

选取单位后,右下方会出现可实施快捷栏。

包含该单位可(🥌)以进行的移动命令和特殊技能。

母舰移动功能(💨)从左到右依次为:

移动、攻击移动(会打击路径上遇到的所有目标)、停止和警戒。

普通单位(🛤)移动功能同母(🔃)舰,只是多了一个盾牌图标的防御。

可以指定该单位跟随防御其它单位(🥅)。

图中红框为传感器(🔉)管理按钮,可(💍)以通过空格键快速打开。

传感器(🏹)相当于大地图,可以让玩家观察大范围的情况。

位于中(👽)心的蓝色方块就是己方航母位置。

地方单位用(🥦)红色圆点标示。

友方单位则是白色圆点。

超过探索距离的则用圆圈警示。

作战(🥟)时,控制单位点击目标。

这时会出现红色的火力线,每一个攻击单位都有一条火力线。

玩家可以看到火力线延伸的位(👀)置以及是否连贯。

不连贯的火力线表示攻击(🚖)方向上有阻挡。

通常是隆起的(🗾)沙丘或则建筑废墟。

当火力线断开始,无法(🤫)直射攻击无法打击目(🏣)标。

这时就需要越过、绕过(🍰)障碍物(🍖),让火力(🤾)线连贯并(❗)指向目标。

或者利用某些具有曲射弹道的单位进行攻击。

利用掩蔽物体有效发挥己方单位优势能够使作战更(🎷)容易。

教程部分更新中……

科技部分

三、战斗/战术详解(🚢)

1、母舰系统

点击母舰,会在左下详细信息旁出现一个母舰升级框。

包含护盾、维修、炮塔和射击四个子系统。

下(🥌)方(📊)数字表示技能点,消耗技能点可以提升四个子系统的(🍫)效能(😷)。

护盾:防御系统每次升级会增加母舰的护甲。

五级(🛎)时母舰会具(❇)有自我修复能力。

维修:维修系统每(📊)次升级会增(😳)加母舰修复时的生命回复量。

炮塔:增加导弹炮塔,提升ROF。

五级时提升炮塔的装甲穿透能力。

射击:射击系(💕)统每级提升武器的攻击(🍧)范围。

可以看到,当(🤲)炮塔系统升级后,母舰具有较强的自卫能力。

母舰可以攻击进入射程的敌方目标。

自卫系统在初期对付敌人小规模骚扰时尤其有效。

图中红框内的能量条标示了母舰的能(🔅)量。

使用主动系统会消耗能量,能量(🌎)用尽则系统无法运行。

2、战术地图

玩家(🔂)可以在战斗时利用传感器或战术地图查看地形。

地形由等高线区分,可以很容易的查看到地形高低。

地形除了会遮挡(😛)射击线外,还有另一个作用。

处于地形位置较高(🍩)的区域内的单位攻击比自己低的单位会有额外的伤害加成。

处于优势地形上的单位血条旁会有一个加号图标。

战斗时要(⛔)尽量利用地形,增加伤害。

打开传感器后,不同的单位会以不同的图形标示。

通常小型单位显示为三角形,中型单位显示为方形。

中型单位则显示为带角的长方形。

3、编队/作战

玩家可以利用CTRL+数字键对选取的目标进行编队。

总共可以编10个作战队伍。

在红框内以1到10显示。

顺便提一下,摧毁敌方单位可以获得经验。

经验累积能够提升单位等级。

升级可以(🙎)让单位拥(🥗)有更强的护甲、火力、(⏲)移(🏮)动等属性。

箭头处的快速选(🏡)择图标可(🍽)以让你一次选(➕)取所有(🎓)的地面作战单位。

尽量将(🛂)同一类作战单位(🍷)编到一队,便于指挥,发挥其共同特长。

可以在右下方单位详细信息里看到该类单位的技能。

本作中的兵种克制效果(🎲)非常明显。

玩家必须清楚兵种的特效,利用特效对(🤛)付对应兵种。

例如装甲单位,拥有较高的护甲。

此时(😑)如果用轻火力单位攻击效果就很差。

当然,轻火力单位通常(🆙)速度快(😝),重装甲单位通(🏳)常开火频率低。

因此(📧)靠关键时刻靠快速单位拖住重型单位也(🗝)不失为一种办法。

不过,还是尽量以特效攻(🤼)击为(🍣)主。

图中利用反装甲磁轨炮攻击(⛸)装甲单位的伤害就很惊人。

飞(🤒)行单位的操控在本作中相对特殊。

留意图中(📬)方框内黄色图标。

这是飞机出动(🛷)按钮。

这(🏀)个快捷栏会显示你所有的库存飞机。

选定后按出动按钮或者快捷键W。

此时需要为飞机指定一个攻击区域或攻击目(🔞)标。

飞行部队会飞向指定目标并投弹攻击。

如果选定的是区域,飞机会在该区域盘旋等待目标。

并在弹药消耗后返回母舰。

4、遭遇战目标

本作(🧐)的遭遇战默认的(🐜)胜(🦆)利方式(🍁)为争夺圣物获胜。

谁先在战斗中获取5个圣物谁就是胜利者,30分钟作战时间。

时间到则圣物多的玩家(🤸)获胜,时间下方则是圣物刷新计时。

计时器充满后圣物会在地图上刷新(👿)。

如图为圆形能量球。

玩家需要指派可以运载圣物的载(🗒)具前往。

将圣物运回母舰就会增加1点获胜点数。

获胜点数可以在(🌃)游戏选项里指定,最高为9。

当载具被摧毁时圣物也(💋)会被摧毁。

因此需要尽快发现,迅速返回。

但是通常会遇到敌人的猛烈攻击,因此也需要重点护航。

四、资源/生产管理

玩家选(🕹)中母舰,或则建造巡洋舰后,可以在右下方看到建造(🏮)按钮。

如图右下的方块内就是基本制造项目。

玩家(😿)可以点选制造的分类,再选定该分类下的单位进行制造。

只要(📜)资源足够,可以一个建造设施可以有6个在建项(😆)目。

如图红框内就是建造序列。

点击(🔹)序列里的项目可以取消建造。

游(💐)戏中的资源依靠Salvager打捞船采集(💆)。

点击打捞船再点击矿点就能采集。

如(🗃)图,黄色三角形就是矿点。

一个矿点通常允许最多2个打捞(👤)船采集。

上方数字是矿含量,下方(🔴)是打捞船数量/最大允许打捞船数量。

游戏的资源分为:

CU,黄色矿脉,右上角以黄色三角统计。

RU,蓝(🍏)色矿脉,右上(🏂)角以蓝色三角统计。

RU相对CU更加稀缺。

高级工程科技和作战单位消耗量也大。

因此需(☝)要重点采集。

和采集相似的,维(🎋)修也是利用有维修功能的车辆。

点击需要维修的目标(👡),维修车就前往维修。

依靠维修光束。

右上红(😬)框为工程(🍕)科技和(➡)升级项。

消耗时间、资源就能升级科技。

可(🍸)以解锁(👐)更多作战单位的制造和单位技能。

一次只能(📃)进行一(👋)项工程和一项升级。

升级条(🥞)黄色充满则升级完成。

整体的作战(⬇)思路还是采集资源——生产单位——升级科技。

由科(🐟)技解锁更多单位(💒)和技能——生产新单位(💃)。

利用各个作战单位打击敌人。

抢占资(⚫)源、圣(🏆)物(🐊)——获(🐋)得更多资源和单位,形成优势局(🌵)面。

依据遭遇战、(⭐)战役目标(🏬)获得胜利。

五、工程科技(Engineering)列(📳)表

Coalition科技

点击母舰,右上角会出现可以研发的科技项目。

时钟小图标代表(🍋)该可以研发需要的时间,以秒为单位。

黄色数字代表cu消耗,蓝色数字代表ru消耗。

Light assault vehicle fabrication

轻(🍶)型(🤣)突击装甲车制造设施。

解锁LAV轻型突击(🎃)车。

Avv fabrication

装甲突击车制造设施。

解锁装甲突击车,拥有对空对地火力。

对付攻击单位很有效。

Missile battery fabrication

导弹炮塔制造设施。

为突击车辆(🤔)解锁导弹炮塔(🐛),用于对付装甲和空中目标。

Railgun fabrication

磁轨炮制造设施。

为突击车辆解锁磁轨炮,对付(🍸)装甲目标有特效。

Battlecruiser fabrication

战(⤵)列巡洋舰制造(😏)设施。

用于解锁战巡,高装甲重火力单位,适合对付大型地面目标。

Fighter and gunship fabrication

战(😙)机制造设施。

解锁战斗机和轰炸(🅱)机,是(❎)快速的空(🐘)中打击部队。

Tactical bomber fabrication

战术炸弹制造设施。

解锁战术炸弹,对付地面目(😉)标有特效。

Assault cruiser fabrication

突击巡洋舰制造设施。

解锁突击巡洋舰(👃),是快速移动的地面打击单位。

Artillery cruiser fabrication

重巡洋舰制造设施。

用于解锁重巡洋舰,火力强大,射程远,对付(🙂)装甲目标特效。

Gaalsien科技

Siege cruiser fabrication

重型突(🥧)击巡洋舰生产设施。

解锁重突,是远射程重火力对地平(🍡)台。

Percision Bomber fabrication

精确制导炸弹生产设施。

解锁(🏢)精确制导炸弹平台,对母舰特效。

Sandskimmer fabrication

滑沙者生产(🗑)设施。

解锁滑沙者,一种高速单位。

Missile ship fabrication

导弹舰生产设施。

解锁导弹舰,优秀的防空单位。

Railgun fabrication

磁轨(🚸)炮生产设施。

用于解锁磁轨炮平台,对付重装甲目标特效。

Assault ship fabrication

突击舰生产设施。

解锁突击舰,对付地面(❌)小型目标有特效。

Honorguard cruiser fabrication

荣耀卫士巡洋舰生产设施。

用于解锁用药卫士巡洋(📽)舰,重(🏝)火力(🏝)对地平台。

Interceptor fabrication

拦截机生产设施。

用于解锁(🧢)空中单位。

六、升级科技列表

Coalition升级

Upgrade carrier production

传送带升级。

增加一个单位制造队列位。

Power reserve

能量升级。

增(💱)加(💝)5点母舰能量。

Support cruiser anti-air

支援(🚃)巡洋舰防空升级。

提升巡洋舰防空能力。

Lav assault pack

Lav突击包。

解锁Lav突击车的boost能力。

Lav armor level

Lav突击车防御等级(🙊)升级。

提升突击车(🖌)护甲。

Heavy vehicles armor level

重装甲升(🏈)级。

提升装甲突击车、磁轨炮和导弹炮塔装甲。

Railgun mag accelerator upgrade

磁轨增强链接。

提升主武器伤害。

Assault cruiser anti-air

突击巡洋舰防空升级。

让突击巡洋舰具有防空能力。

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